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孤岛惊魂4,孤岛惊魂4再爆细节

2019-09-24 08:09 来源:未知

孤岛惊魂4这款游戏很快就要和玩家们见面了,很多玩家会把这款游戏和前作相比,今天,孤岛惊魂4创意总监在采访中表示,前作游戏中的坏人都弱爆了,在这次的新作中,反派能和主角匹敌。

《孤岛惊魂4》创意总监称新作的反派将更加强大危险

时间:2014-08-27 来源:小皮单机游戏 作者:轻风之语 我要评论

日前,《孤岛惊魂4》的创意总监Alex Hutchinson接受了媒体的采访,在采访中,总监表示以前游戏的敌人弱爆了,在《孤岛惊魂4》中,反派将更加强大危险。而且他也表示会努力在反派和主角中寻找一种平衡。

Alex Hutchinson表示:“游戏中的坏人通常情况下都很弱,因为你很清楚如果他威胁了你那输的肯定是他,你花60美金或者60欧元买了一款游戏,但你早早就知道在游戏结尾会有一场大战,你会不断努力直到彻底撂倒对手,这样的游戏有什么恐惧感可言?又有什么情感可言呢?所以我们在考虑的是让游戏变得鲜活起来,这样大家才能感受到游戏中的反派。”

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“我们希望能塑造一个有魅力的人物。倒不是说他必须得是个好人或坏人,重要的是他能吸引大家,如果玩家可以安下心来看一看这个人物我觉得这就算成功了,要是大家能说‘我还挺喜欢这家伙的’或者‘我讨厌这个人’,那就更好了。如果玩家对于这个人物的回应还不一样,那我觉得我们就真的成功了。”

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而在近日,《孤岛惊魂4》的创意总监Alex Hutchinson在接受采访时也坦言声称在以前的游戏中坏人实在是弱爆了。而在《孤岛惊魂4》中,他会努力在反派和主角中寻找一种平衡。

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孤岛惊魂4这款游戏很快就要和玩家们见面了,很多玩家会把这款游戏和前作相比,今天,孤岛惊魂4创意总监在采访中表示,前作游戏中的坏人都弱爆了,在这次的新作中,反派能和主角匹敌。 其制作人表示:“游戏中的坏人通常情况下都很弱,因为你很清楚如果他威胁了你那输的肯定是他,”这位创意总监说道,“你花60美金或者60欧元买了一款游戏,但你早早就知道在游戏结尾会有一场大战,你会不断努力直到彻底撂倒对手,这样的游戏有什么恐惧感可言?又有什么情感可言呢?所以我们在考虑的是让游戏变得鲜活起来,这样大家才能感受到游戏中的反派。” 而为了做到这一点,Hutchinson认为他们可以试着在主角和反派人物之间创造一种情感的桥梁,这样大家就可以在游戏中不断探索这两人之间的关系。而除此之外,这位创意总监还坦言反派角色对于游戏的成功实在是非常重要。 “我们希望能塑造一个有魅力的人物。倒不是说他必须得是个好人或坏人,重要的是他能吸引大家,” Hutchinson说,“如果玩家可以安下心来看一看这个人物我觉得这就算成功了,要是大家能说‘我还挺喜欢这家伙的’或者‘我讨厌这个人’,那就更好了。如果玩家对于这个人物的回应还不一样,那我觉得我们就真的成功了。”

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优德棋牌游戏平台官网 3 孤岛惊魂4(Far Cry 4) 8.1 已有18人评分 您还未评分!

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就在前几天育碧旗下游戏作品《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》中首个女角色“由真”人设曝光,她将是一位冷酷的反派角色。虽然她是大反派Pagan Min的助手,但凶残指数不能小觑。

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近日,《孤岛惊魂4》的创意总监Alex Hutchinson在接受采访时坦言在以前的游戏中坏人实在是弱爆了。而在《孤岛惊魂4》中,他会努力在反派和主角中寻找一种平衡。

“我们希望能塑造一个有魅力的人物。倒不是说他必须得是个好人或坏人,重要的是他能吸引大家,” Hutchinson说,“如果玩家可以安下心来看一看这个人物我觉得这就算成功了,要是大家能说‘我还挺喜欢这家伙的’或者‘我讨厌这个人’,那就更好了。如果玩家对于这个人物的回应还不一样,那我觉得我们就真的成功了。”

  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2014-11-18
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:枪战,开放世界,军事

“游戏中的坏人通常情况下都很弱,因为你很清楚如果他威胁了你那输的肯定是他,”这位创意总监说道,“你花60美金或者60欧元买了一款游戏,但你早早就知道在游戏结尾会有一场大战,你会不断努力直到彻底撂倒对手,这样的游戏有什么恐惧感可言?又有什么情感可言呢?所以我们在考虑的是让游戏变得鲜活起来,这样大家才能感受到游戏中的反派。”

“游戏中的坏人通常情况下都很弱,因为你很清楚如果他威胁了你那输的肯定是他,”这位创意总监说道,“你花60美金或者60欧元买了一款游戏,但你早早就知道在游戏结尾会有一场大战,你会不断努力直到彻底撂倒对手,这样的游戏有什么恐惧感可言?又有什么情感可言呢?所以我们在考虑的是让游戏变得鲜活起来,这样大家才能感受到游戏中的反派。”

从已知的两个大反派来看育碧并没有去走硬汉、美女路线,相反Pagan Min更像Gay、由真老而冷酷,总之我们似乎感受到了《孤岛惊魂4》里的大反派明显异于其它作品。

而为了做到这一点,Hutchinson认为他们可以试着在主角和反派人物之间创造一种情感的桥梁,这样大家就可以在游戏中不断探索这两人之间的关系。而除此之外,这位创意总监还坦言反派角色对于游戏的成功实在是非常重要。

《孤岛惊魂4》预定11月18日登陆Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台。

“我们希望能塑造一个有魅力的人物。倒不是说他必须得是个好人或坏人,重要的是他能吸引大家,” Hutchinson说,“如果玩家可以安下心来看一看这个人物我觉得这就算成功了,要是大家能说‘我还挺喜欢这家伙的’或者‘我讨厌这个人’,那就更好了。如果玩家对于这个人物的回应还不一样,那我觉得我们就真的成功了。”

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而为了做到这一点,Hutchinson认为他们可以试着在主角和反派人物之间创造一种情感的桥梁,这样大家就可以在游戏中不断探索这两人之间的关系。而除此之外,这位创意总监还坦言反派角色对于游戏的成功实在是非常重要。

早先游戏截图:

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